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選挙

完全比例代表制で政治をエンタメ化

国政を完全比例代表制にし、投票と参加をもっと楽しく。

1. 政策の背景と目的

日本の国政選挙(衆議院)は小選挙区比例代表並立制により、死票や得票率と議席率の乖離が大きく、戦略投票や地盤選挙が常態化しています。政治をもっと「楽しく・わかりやすく・参加しやすく」するために、完全比例代表制へ移行し、エンタメの力で関心と参加を押し上げます。「人生を楽しむ」と接続し、投票を義務ではなくイベントとして楽しめる社会をつくります。

2. 政策の内容(骨子)

  • 国政を完全比例代表制へ移行
    • 衆議院を全国(または広域ブロック)比例・開かれた名簿制に移行
    • 議席配分は少数派の声も反映しやすい方式(例: サン・ラグ式)を採用
    • 阻止条項は低め(2〜3%目安)に設定し、多様な民意を可視化
    • 重複立候補は廃止、供託金は大幅引き下げ
  • 政治のエンタメ化(楽しさ × 可視化)
    • 公営の定期討論番組をレギュラー化(短尺要約・ダイジェスト・字幕つき)
    • 投票体験のゲーム化(参加バッジ、地域イベント、学園祭型模擬投票)
    • 開票のリアルタイム可視化と、非公式・学習用の模擬集計ダッシュボード
  • 透明性・データ公開
    • マニフェスト・議決・出欠・献金のオープンデータ/API 化
    • 公約進捗ダッシュボードを常時公開(政党横断で比較)
  • 公正・安全のガードレール
    • スポンサー表記の厳格化、誤情報への訂正・出典表示(ファクトボックス)
    • 表現の自由を尊重しつつ、選挙運動の基本ルールを明確化

3. 実施・ガバナンス

  • 法改正
    • 公職選挙法の改正(完全比例、名簿、配分方式、阻止条項、供託金)
    • 政党助成法・政治資金規正法の整合改正(公開・透明性を強化)
  • 制度移行
    • 次回総選挙までに試行(模擬選挙・影響評価)→ その次で本実装
    • 「選挙 UX 室(仮称)」を独立設置し、制作・広報・UI/データを統括

4. 期待される効果

  • 民意の多様性がそのまま議席に反映され、政策競争が活性化
  • ゲーム化・可視化で政治が日常の娯楽に近づき、関心と参加が増える

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